ஃப்ரீமியம் என்றால் என்ன?
"இலவச" மற்றும் "பிரீமியம்" என்ற சொற்களின் கலவையாகும், ஃப்ரீமியம் என்ற சொல் ஒரு வகை வணிக மாதிரியாகும், இது வாடிக்கையாளர்களுக்கு நிரப்பு மற்றும் கூடுதல் செலவு சேவைகளை வழங்குவதை உள்ளடக்குகிறது. ஒரு நிறுவனம் பயனருக்கு முயற்சிக்க எளிய மற்றும் அடிப்படை சேவைகளை இலவசமாக வழங்குகிறது; இது பிரீமியத்தில் மேம்பட்ட சேவைகள் அல்லது கூடுதல் அம்சங்களையும் வழங்குகிறது.
ஃப்ரீமியம் என்ற சொல் கார்ப்பரேட் தகவல் மற்றும் பணிப்பாய்வு கருவிகளை வழங்கும் அலக்ராவின் ஜரிட் லுகின் என்பவரால் 2006 ஆம் ஆண்டில் உருவாக்கப்பட்டது. இருப்பினும், இந்த நடைமுறை 1980 களில் இருந்து வந்தது.
ஃப்ரீமியங்களைப் புரிந்துகொள்வது
ஒரு ஃப்ரீமியம் மாதிரியின் கீழ், ஒரு வணிகமானது எதிர்கால பரிவர்த்தனைகளுக்கான அடித்தளத்தை அமைப்பதற்கான ஒரு வழியாக நுகர்வோருக்கு எந்த செலவுமின்றி ஒரு சேவையை வழங்குகிறது. அடிப்படை-நிலை சேவைகளை இலவசமாக வழங்குவதன் மூலம், நிறுவனங்கள் வாடிக்கையாளர்களுடன் உறவுகளை உருவாக்குகின்றன, இறுதியில் அவர்களுக்கு மேம்பட்ட சேவைகள், துணை நிரல்கள், மேம்பட்ட சேமிப்பு அல்லது பயன்பாட்டு வரம்புகள் அல்லது கூடுதல் கட்டணத்திற்கு விளம்பரமில்லாத பயனர் அனுபவத்தை வழங்குகின்றன.
ஃப்ரீமியம் மாதிரி சிறிய வாடிக்கையாளர் கையகப்படுத்தல் செலவுகளுடன் இணைய அடிப்படையிலான வணிகங்களுக்கு நன்றாக வேலை செய்கிறது, ஆனால் அதிக வாழ்நாள் மதிப்பு. ஃப்ரீமியம் வணிக மாதிரி பயனர்கள் ஒரு மென்பொருள், விளையாட்டு அல்லது சேவையின் அடிப்படை அம்சங்களை இலவசமாகப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, பின்னர் அடிப்படை தொகுப்பிற்கு "மேம்படுத்தல்களுக்கு" கட்டணம் வசூலிக்கிறது. நிறுவனங்கள் தங்கள் மென்பொருள் அல்லது சேவைக்கு பயனர்களை ஈர்க்க முயற்சிக்கும்போது தொடங்கும் பிரபலமான தந்திரமாகும்.
1980 களில் இருந்து, பல கணினி மென்பொருள் நிறுவனங்களுடன் ஃப்ரீமியம் பொதுவான நடைமுறையாக உள்ளது. அவை நுகர்வோருக்கு அடிப்படை திட்டங்களை வழங்குகின்றன, அவை முயற்சி செய்ய இலவசம், ஆனால் குறைந்த திறன்களைக் கொண்டுள்ளன; முழு தொகுப்பையும் பெற, நீங்கள் மேம்படுத்த மற்றும் கட்டணம் செலுத்த வேண்டும். இது விளையாட்டு நிறுவனங்களுக்கும் பிரபலமான மாதிரியாகும். இலவசமாக விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு அனைத்து மக்களும் வரவேற்கப்படுகிறார்கள், ஆனால் பயனர் அவர்களுக்கு பணம் செலுத்தும்போது மட்டுமே சிறப்பு அம்சங்கள் மற்றும் மேம்பட்ட நிலைகள் திறக்கப்படும்.
ஃப்ரீமியம் கேம்களும் சேவைகளும் பயனர்களைப் பாதுகாக்க முடியாது, ஏனெனில் அவர்கள் (அல்லது அவர்களின் குழந்தைகள்) விளையாட்டிற்கு எவ்வளவு செலவு செய்கிறார்கள் என்பது அவர்களுக்குத் தெரியாது, ஏனெனில் சிறிய அதிகரிப்புகளில் பணம் செலுத்தப்படுகிறது.
முக்கிய எடுத்துக்காட்டுகள்
- ஃப்ரீமியம்ஸ் ஒரு வணிக மாதிரியைக் குறிக்கிறது, அதில் ஒரு நிறுவனம் பயனர்களுக்கு அடிப்படை அம்சங்களை எந்த கட்டணமும் இன்றி வழங்குகிறது மற்றும் துணை அல்லது மேம்பட்ட அம்சங்களுக்கு பிரீமியத்தை வசூலிக்கிறது. ஃப்ரீமியம் ஒரு நடைமுறையாக 1980 களில் இருந்து வந்தது, இருப்பினும் இந்த சொல் 2006 இல் உருவாக்கப்பட்டது. மென்பொருள் தயாரிப்பாளர்கள் / வழங்குநர்கள் மற்றும் இணைய அடிப்படையிலான வணிகங்கள்.
ஃப்ரீமியங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்
ஃப்ரீமியம் வணிக மாதிரியைப் பயன்படுத்தும் ஒரு நிறுவனத்தின் எடுத்துக்காட்டு ஸ்கைப் ஆகும், இது இணையம் வழியாக வீடியோ அல்லது குரல் அழைப்புகளை செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஸ்கைப் கணக்கை அமைப்பதற்கு எந்த செலவும் இல்லை, மென்பொருளை இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம், மேலும் அவர்களின் அடிப்படை சேவைக்கு கட்டணம் ஏதும் இல்லை - ஒரு கணினியிலிருந்து (அல்லது ஒரு செல்போன் அல்லது டேப்லெட்) மற்றொரு கணினிக்கு அழைப்பது.
ஆனால் லேண்ட்லைன் அல்லது மொபைல் ஃபோனுக்கு அழைப்பு விடுவது போன்ற மேம்பட்ட சேவைகளுக்கு, வழக்கமான தொலைபேசி நிறுவன கட்டணங்களுடன் ஒப்பிடும்போது சிறிய தொகையாக இருந்தாலும் நீங்கள் செலுத்த வேண்டும். 10 பயனர்களிடையே குறுஞ்செய்திகள் மற்றும் வீடியோ கான்பரன்சிங் ஆகியவை பிற பிரீமியம் சேவைகளாகும்.
ஃப்ரீமியத்தின் மற்றொரு பிரபலமான முதலாளி-அவ்வாறு செய்ய ஆரம்பித்தவர்களில் ஒருவர்-மிகவும் பிரபலமான இணைய விளையாட்டு கேண்டி க்ரஷ் சாகாவின் டெவலப்பர் கிங் ஆவார். போதைப்பொருள் செயல்பாடு, கிங்.காம் தளத்திலும், பேஸ்புக்கிலும், பயன்பாடுகளிலும் கிடைக்கிறது, விளையாட இலவசம். இது ஒரு குறிப்பிட்ட காலக்கெடுவுக்குள் ஒதுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான உயிர்களை பயனர்களை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் அந்த சாளரத்தின் போது ஒருவர் அதிகமாக விளையாட விரும்பினால் கூடுதல் உயிர்களுக்கு கட்டணம் வசூலிக்கப்படுகிறது. பயனர்கள் "பூஸ்டர்கள்" அல்லது கூடுதல் நகர்வுகளுக்கு பணம் செலுத்தலாம், இது நிலைகளை வெல்லவும், விளையாட்டின் மூலம் எளிதாக முன்னேறவும் உதவும்.
