வடிவமைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்பம் எவ்வளவு சிறப்பாக இருக்க முடியும் என்பதைப் பொறுத்தவரை வீடியோ கேம்கள் இன்னும் உண்மையான உச்சத்தை எட்டவில்லை., வீடியோ கேம் தொழில் எவ்வாறு தொடர்ந்து மாறுகிறது மற்றும் உருவாகிறது என்பதைப் பார்ப்போம்.
உற்பத்தி மதிப்புகள் அதிகரிப்பதால் இணைப்புகள் தொடர்கின்றன
வீடியோ கேம் உருவாக்கம் பெருகிய முறையில் சிக்கலானதாகிவிட்டது, மேலும் முக்கிய கன்சோல்களில் ஒன்றை இயக்க ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதற்கான செலவு இந்த பெரிய சிக்கலுடன் உயர்ந்துள்ளது. வளர்ச்சி செலவுகளில் மில்லியன் கணக்கானவர்களை மூழ்கடிப்பது ஒரு காலத்தில் நினைத்துப் பார்க்க முடியாததாக இருந்தது, ஆனால் இன்று விளையாட்டுகளுக்கு பல்லாயிரக்கணக்கான மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான மில்லியன் செலவாகும். இது உற்பத்தி மற்றும் சந்தைப்படுத்தல் செலவினங்களின் அடிப்படையில் விளையாட்டு வளர்ச்சியை ஹாலிவுட் திரைப்பட எல்லைக்குள் தள்ளியுள்ளது.
அதிக விலை மற்றும் அதிக பங்குகள் இணைப்புகள் மற்றும் கையகப்படுத்துதல்களின் போக்கைத் தொடங்கின, அவை கடந்த தசாப்தத்தில் தொடர்கின்றன. இப்போது பேஸ்புக் (எஃப்.பி. மற்றும் பெரிய கேமிங் ஆர்வங்களைக் கொண்ட கொனாமி. (மேலும், வீடியோ கேம் பங்குகள் மூலம் உங்கள் போர்ட்ஃபோலியோவை மேம்படுத்துங்கள் .)
தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகள்
மெய்நிகர் உண்மை வருகிறது. பேஸ்புக்கின் துணை நிறுவனமான ஓக்குலஸ் வி.ஆர் தொழில்நுட்பத்தில் கடுமையாக உழைத்து வருகிறார், மேலும் அதைச் செய்வதற்கான மூலதனமும் நிபுணத்துவமும் இருப்பதாக தெரிகிறது. மூழ்கிப் போகும் வரை வீடியோ கேம்கள் ஏற்கனவே பல வகையான பொழுதுபோக்குகளை விஞ்சிவிட்டன, மேலும் மெய்நிகர் உண்மை மற்றொரு அடுக்கைச் சேர்க்கும். கன்சோல்கள் அந்த உள்ளீடுகளை எடுக்க சாதனங்களைச் சேர்க்கும்போது, விளையாட்டு இயக்கவியலில் குரல், தொடுதிரைகள் மற்றும் சைகைகளைச் சேர்ப்பது போன்ற கட்டுப்பாடுகளுடன் மேலும் சோதனைகள் இருக்கும். வீடியோ கேம்கள் ஒவ்வொரு ஆண்டும் அழகாக இருக்கும், ஆனால் அவை புதிய கட்டுப்பாடு மற்றும் பார்க்கும் விருப்பங்கள் மூலம் செயல்படும்போது அவை ஒரு மோசமான, சோதனைக் கட்டத்தில் நுழைவதைக் காண்போம். நிண்டெண்டோவின் வீ யு தொடுதிரை கேம்பேட் இந்த திசையில் ஒரு ஆரம்ப படியாகும்.
கிளைவிற்பனை
ஹாலிவுட்டைப் போலவே, வீடியோ கேம் துறையும் அதன் அறிவுசார் சொத்திலிருந்து அதிக வருவாயைப் பெற வேண்டும், ஏனெனில் தயாரிப்பு செய்ய நிறைய செலவாகிறது. டி-ஷர்ட்கள், புள்ளிவிவரங்கள், தொப்பிகள், குவளைகள் மற்றும் பலவற்றைக் கொண்டு ஏற்கனவே விற்பனை செய்யப்படுகிறது. மைக்ரோசாப்டின் எக்ஸ்பாக்ஸில் உள்ள ஹாலோ தொடர் வரவிருக்கும் தொலைக்காட்சித் தொடர் மற்றும் நீண்ட வதந்தியான திரைப்படத்திற்கு கூடுதலாக நாவல்கள் மற்றும் காமிக் புத்தகங்கள் மூலம் பிற வகையான உள்ளடக்கங்களுக்கும் பரவியுள்ளது. அனைத்து வெற்றிகரமான வீடியோ கேம் தொடர்களும் பின்பற்றுவதற்கான அணுகுமுறையாக இது மாறக்கூடும்.
மொபைல் கேமிங் வந்துவிட்டது
மொபைல் கேமிங்கின் வளர்ச்சி தொடர்ந்து வலுவாக உள்ளது, கொனாமி மற்றும் பிற நிறுவனங்கள் மொபைலில் கவனம் செலுத்துவதாக பகிரங்கமாகக் கூறுகின்றன. இங்கே மீண்டும், சிறிய ஸ்டுடியோக்கள் பெரியவற்றால் சாப்பிடப்படுகின்றன, ஆனால் தளத்தின் வரம்புகள் காரணமாக உற்பத்தி மதிப்புகள் மிகவும் நிர்வகிக்கப்படுகின்றன. தொழில்துறையின் ஒப்பீட்டளவில் புதிய பகுதியாக, மொபைல் கேமிங்கிற்கான பிரேக்வென் புள்ளிகள் மற்றும் இலாப மாதிரி இன்னும் அமைக்கப்படவில்லை. இப்போது, விளம்பரத்தால் இயக்கப்படும் விளையாட்டுகள், மேம்படுத்தல்கள் தேவைப்படும் ஃப்ரீமியம் கேம்கள் மற்றும் மெய்நிகர் நாணயத்தைப் பயன்படுத்தும் கேம்கள் உள்ளன, அவை நீங்கள் விளையாடும்போது குறைந்துவிடும். மொபைல் கேமிங்கில் பணம் சம்பாதிக்க வேண்டும், ஆனால் பெரும்பாலான டெவலப்பர்கள் அதை எவ்வாறு பெறுவது என்று இன்னும் முயற்சி செய்கிறார்கள்.
சந்தை புள்ளிவிவரங்கள் விரிவடைகின்றன
வீடியோ கேம் துறையில் இறுதி மற்றும் மிக முக்கியமான போக்கு புள்ளிவிவரங்கள் செல்லும் வரை சந்தையின் விரிவாக்கம் ஆகும். முந்தைய மற்றும் பிற்பட்ட வாழ்க்கையில் மக்கள் விளையாடுகிறார்கள், பாலின கலவை சமமாக உள்ளது. ஈஸ்போர்ட்ஸ் லீக்கில் போட்டியிடும் உயர்மட்ட விளையாட்டாளர்கள் யு.எஸ் கேமிங்கில் நுழையும்போது தொழில்முறை விளையாட்டு வீரர்கள் விசாவிற்கு விண்ணப்பிக்க முடியும் என்பதற்கு போதுமான அங்கீகாரத்தைப் பெற்றுள்ளனர், மேலும் இது இன்னும் வளர்ந்து வருகிறது.
அடிக்கோடு
வீடியோ கேம் தொழில் எப்போதும் புதுமை பற்றியது, எனவே புதிய தொழில்நுட்பம், புதிய கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் புதிய அனுபவங்கள் எதிர்பார்க்கப்பட வேண்டும். ஒருங்கிணைப்பு, கையகப்படுத்துதல் மற்றும் கூடுதல் வருவாய் நீரோட்டங்களைத் தேடுவது விளையாட்டு வளர்ச்சியின் நிதி யதார்த்தங்களுக்கான எதிர்வினைகள். வீடியோ கேம்கள் தயாரிக்க நிறைய பணம் செலவாகும், எனவே நிறுவனங்கள் ஆழ்ந்த பைகளில் மற்றும் வணிகத்தில் தங்குவதற்கு லாபம் ஈட்ட பல்வேறு வழிகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.
வீடியோ கேம் துறையில் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மாற்றம் விளையாட்டாளர்களின் விரிவடைந்துவரும் புள்ளிவிவரங்கள் ஆகும். அதிகமான மக்கள் விளையாடுவதோடு, அதிக பொழுதுபோக்கிற்கான தேவையை உருவாக்குவதாலும், வீடியோ கேம் துறையின் எதிர்காலம் பிரகாசமாகத் தெரிகிறது.
