சென்டிபீட் விளையாட்டு என்றால் என்ன?
சென்டிபீட் விளையாட்டு என்பது விளையாட்டுக் கோட்பாட்டில் ஒரு விரிவான வடிவ விளையாட்டு ஆகும், இதில் இரண்டு வீரர்கள் மாறி மாறி மெதுவாக அதிகரித்து வரும் பணப் பங்கின் பெரிய பங்கைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுகிறார்கள். இது ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளது, இதனால் ஒரு வீரர் தனது எதிராளிக்கு ஸ்டாஷை அனுப்பினால், பின்னர் ஸ்டாஷை எடுத்துக் கொண்டால், வீரர் பானை எடுத்ததை விட சிறிய தொகையைப் பெறுவார். ஒரு வீரர் ஸ்டாஷை எடுத்தவுடன் சென்டிபீட் விளையாட்டு முடிவடைகிறது, அந்த வீரர் பெரிய பகுதியையும் மற்ற வீரர் சிறிய பகுதியையும் பெறுவார். விளையாட்டில் முன்பே வரையறுக்கப்பட்ட மொத்த எண்ணிக்கையிலான சுற்றுகள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொரு வீரருக்கும் முன்கூட்டியே தெரியும்.
புகழ்பெற்ற கைதிகளின் தடுமாற்றம் என நன்கு அறியப்படாத நிலையில், சென்டிபீட் விளையாட்டு சுய நலனுக்கும் பரஸ்பர நன்மைக்கும் இடையிலான மோதலை எடுத்துக்காட்டுகிறது. இது முதன்முதலில் உளவியலாளர் ராபர்ட் ரோசென்டால் 1982 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. “சென்டிபீட் விளையாட்டு” என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் அதன் அசல் பதிப்பு 100-நகரும் வரிசையைக் கொண்டிருந்தது.
முக்கிய எடுத்துக்காட்டுகள்
- சென்டிபீட் விளையாட்டு என்பது ஒரு விளையாட்டு, இதில் இரண்டு வீரர்கள் மாறி மாறி அதிகரித்து வரும் பணத்தின் பங்கைப் பெறுகிறார்கள். இது சுய நலன் மற்றும் பரஸ்பர நன்மைக்கு இடையிலான மோதலுக்கான ஒரு புதுமையான அணுகுமுறையாகும். படிப்புகள் மிகக் குறைந்த சதவீத பாடங்களை மட்டுமே காட்டுகின்றன அவற்றின் ஸ்டாஷின் அளவை அதிகரிக்க ஸ்டாஷை அனுப்ப தேர்வுசெய்தது.
சென்டிபீட் விளையாட்டைப் புரிந்துகொள்வது
உதாரணமாக, ஜாக் மற்றும் ஜில் ஆகிய இரு வீரர்களை உள்ளடக்கிய சென்டிபீட் விளையாட்டின் பின்வரும் பதிப்பைக் கவனியுங்கள். விளையாட்டு மொத்தம் $ 2 செலுத்துதலுடன் தொடங்குகிறது. ஜாக் முதலில் செல்கிறார், மேலும் அவர் செலுத்துதலை "எடுக்க வேண்டுமா" அல்லது "பாஸ்" செய்ய வேண்டுமா என்று தீர்மானிக்க வேண்டும். அவர் எடுத்துக் கொண்டால், அவர் $ 2 மற்றும் ஜில் $ 0 பெறுகிறார், ஆனால் அவர் கடந்து சென்றால், இப்போது "எடுக்க அல்லது கடந்து" முடிவு ஜில் எடுக்கப்பட வேண்டும். செலுத்துதல் இப்போது $ 2 ஆக $ 4 ஆக உயர்த்தப்பட்டுள்ளது; ஜில் எடுத்தால், அவள் $ 3 மற்றும் ஜாக் $ 1 பெறுகிறாள், ஆனால் அவள் கடந்து சென்றால், ஜாக் எடுக்கலாமா அல்லது கடந்து செல்லலாமா என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும். அவள் தேர்ச்சி பெற்றால், செலுத்துதல் $ 2 முதல் $ 6 வரை அதிகரிக்கப்படுகிறது; ஜாக் எடுத்துக் கொண்டால், அவருக்கு $ 4 கிடைக்கும், மற்றும் ஜில் $ 2 கிடைக்கும். அவர் கடந்து ஜில் எடுத்தால், செலுத்துதல் $ 2 முதல் $ 8 வரை அதிகரிக்கும், மற்றும் ஜாக் $ 3 ஆகவும், ஜில் $ 5 ஆகவும் கிடைக்கும். மொத்தம் 100 சுற்றுகளுக்கு இந்த நரம்பில் விளையாட்டு தொடர்கிறது. இரு வீரர்களும் எப்போதும் தேர்ச்சி பெற தேர்வுசெய்தால், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஆட்டத்தின் முடிவில் $ 50 செலுத்த வேண்டும். பணம் ஒரு மூன்றாம் தரப்பினரால் வழங்கப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்க.
விளையாட்டுக் கோட்பாடு என்ன கணிக்கிறது? பின்தங்கிய தூண்டலைப் பயன்படுத்துதல்-இது ஒரு சிக்கலின் முடிவில் இருந்து பின்தங்கிய பகுத்தறிவின் செயல்முறையாகும் - விளையாட்டுக் கோட்பாடு ஜாக் (அல்லது முதல் வீரர்) முதல் நகர்வைத் தேர்வுசெய்யும் என்றும் இரு வீரர்களும் $ 1 ஊதியம் பெறுவார்கள் என்றும் கணித்துள்ளது.
இருப்பினும், சோதனை ஆய்வுகளில், மிகக் குறைந்த சதவீத பாடங்கள் மட்டுமே முதல் நகர்வைத் தேர்வுசெய்தன. இந்த முரண்பாடு பல விளக்கங்களைக் கொண்டிருக்கக்கூடும். ஒரு காரணம் என்னவென்றால், சிலர் நற்பண்புள்ளவர்கள், மேலும் பானையை கழற்றுவதை விட, எப்போதும் கடந்து செல்வதன் மூலம் மற்ற வீரருடன் ஒத்துழைக்க விரும்புகிறார்கள். மற்றொரு காரணம் என்னவென்றால், நாஷ் சமநிலையால் கணிக்கப்பட்ட பகுத்தறிவுத் தேர்வைச் செய்வதற்குத் தேவையான துப்பறியும் பகுத்தறிவை மக்கள் செய்ய இயலாது. விளையாட்டு முன்னேறும்போது அதிகரித்து வரும் ஊதியங்களுடன் ஒப்பிடும்போது, ஆரம்ப ஊதியத்தின் சிறிய அளவைப் பொறுத்தவரை, முதல் நகர்வில் சிலர் ஸ்டாஷை எடுத்துக்கொள்வது மிகவும் ஆச்சரியமல்ல.
