ஏற்கனவே அடித்து நொறுக்கப்பட்ட வீடியோ கேம் பங்குகள் அடுத்த இரண்டு ஆண்டுகளில் மேலும் கீழ்நோக்கி அழுத்தத்தை எதிர்கொள்கின்றன, இது தொழில்துறையின் முக்கிய திருப்புமுனையாகும், ஏனெனில் வீடியோ கேம் வருவாய் 1995 முதல் முதல் சரிவுக்கு வழிவகுக்கிறது என்று லண்டனை தளமாகக் கொண்ட ஒரு பெயரிடப்பட்ட ஆராய்ச்சியின் உரிமையாளர் பெல்ஹாம் ஸ்மிதர்ஸ் கூறுகிறார் நிறுவனம்.
எண்ணற்ற தலைவலிகளின் மந்தநிலையை அவர் குற்றம் சாட்டுகிறார். விளையாட்டு ஒப்புதல்களுக்கு சீனாவின் கடுமையான அணுகுமுறை, பெரிய கன்சோல் வெற்றிகளின் பற்றாக்குறை மற்றும் ஃபோர்ட்நைட் போன்ற போர்-ராயல் பட்டங்களுக்கான வீரர்களிடையே சோர்வு ஆகியவை அடங்கும். ஆக்டிவேசன் பனிப்புயல் இன்க். (ஏடிவிஐ), எலெக்ட்ரானிக்ஸ் ஆர்ட்ஸ் இன்க். (ஈஏ) மற்றும் டேக்-டூ இன்டராக்டிவ் சாப்ட்வேர் இன்க் (டி.டி.டபிள்யூ.ஓ) உள்ளிட்ட நிறுவனங்களின் பங்குகளை எடைபோட்டு, குறைந்தபட்சம் 2020 வரை இந்த விரைவான அபாயங்கள் ஒரு முறை சிவப்பு-தாக்கப்பட்ட தொழிலில் இழுக்கப்பட வேண்டும். சந்தை பார்வையாளரின் கூற்றுப்படி, ப்ளூம்பெர்க்கிற்கு.
"ஜிக்சா புதிரின் பல்வேறு பிட்கள் சேர்க்கப்படாது, எனவே 2019 ஆம் ஆண்டில் சந்தை சுருங்குவதை நாங்கள் தேடுகிறோம்" என்று ஸ்மிதர்ஸ் கூறினார். "வீடியோ கேம் பங்குகளில் விற்கப்படுவது முதன்மையாக இந்த பார்வை சரியானது என்ற அபாயத்தை உணர்ந்துகொள்வதாகும்."
வீடியோ கேம் பங்குகள் இனி வேடிக்கையாக இல்லை
52 வார உயர்விலிருந்து% மாற்றம்
- செயல்பாட்டு பனிப்புயல்; -44.2% எலெக்ட்ரானிக்ஸ் ஆர்ட்ஸ்; -40.1% TakeTwo Interactive; -27, 5%
ஆதாரம்: இன்வெஸ்டோபீடியா
கேமிங் வருவாய் இந்த ஆண்டு 1% வீழ்ச்சியடையும்
கடந்த சில தசாப்தங்களாக கேமிங்கின் பிரபலத்தின் அதிகரிப்பு அமெரிக்காவிலும் வெளிநாட்டிலும் ஒரு சமூக நிகழ்வாக வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. ஃபோர்ட்நைட் போன்ற வைரஸ் விளையாட்டுகள் மற்றும் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் மீதான வெறி ஆகியவை என்.எப்.எல் போன்ற பாரம்பரிய விளையாட்டுத் தலைவர்களுடன் போட்டியிட தொழில்துறையை உயர்த்தியுள்ளன, விளையாட்டு வாங்குதல்கள் மற்றும் சந்தா சேவைகளால் நிதியளிக்கப்பட்ட பண-பசுக்களாக விளையாட்டுகளை மாற்றுகின்றன.
கேமிங் துறையின் பெரும் வெற்றியின் வெளிச்சத்தில், ஒரு மூத்த ஆய்வாளர் 24 ஆண்டுகளில் முதல் முறையாக அட்டவணைகள் மாறும் என்று எதிர்பார்க்கிறார். 1980 களின் பிற்பகுதியில் இந்தத் தொழிலை மறைக்கத் தொடங்கிய ஸ்மிதர்ஸ், நிண்டெண்டோ நிறுவனத்தின் வீழ்ச்சியை சரியாக கணித்து, ஒரு தசாப்த காலத்திற்கு ஒரு "விற்பனை" மதிப்பீட்டை வழங்கினார், அது ஒரு முரண்பாடான அழைப்பாக இருந்தபோது.
வீடியோ கேம் வருவாய் 2019 இல் 1% குறைந்து 136.5 பில்லியன் டாலராக இருக்கும் என்று ஸ்மிதர்ஸ் இப்போது கணித்துள்ளது. டென்சென்ட் ஹோல்டிங்ஸ் லிமிடெட் மற்றும் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் உள்ளிட்ட நிறுவனங்களின் பங்குகளின் விற்பனையை அவர் தனது ஆய்வறிக்கையை ஆதரிப்பதாக எடுத்துக்காட்டுகிறார்.
மொபைல் விளையாட்டு பலவீனம்
கேமிங் தொழிலுக்கு மிகப்பெரிய அச்சுறுத்தலாக ஸ்மிதர்ஸ் கருதுகிறது மொபைல் கேம் விற்பனையில் வீழ்ச்சி, இது மொத்த தொழில் வருவாயில் கிட்டத்தட்ட பாதி. உலகின் மிகப்பெரிய ஸ்மார்ட்போன் சந்தையான சீன சந்தையில் மொபைலின் பலவீனத்தை அவர் காரணம் கூறுகிறார், இது விளையாட்டு ஒப்புதல்களில் பெய்ஜிங்கின் இறுக்கமான பிடியின் காரணமாக 10% சுருக்கத்தைக் காண எதிர்பார்க்கிறது. அமெரிக்கா மற்றும் ஜப்பான் மொபைல் சந்தைகளின் பீடபூமியாக சீன மந்தநிலையின் விளைவு தீவிரமடைய வேண்டும் என்று ஆய்வாளர் கணித்துள்ளார்.
கன்சோல், பிசி கேமிங் குறைகிறது
மொத்த கேமிங் விற்பனையில் 19% பிரதிபலிக்கும் கன்சோல்கள், 2018 ஆம் ஆண்டின் சாதனையைப் பின்தொடர போராட வேண்டும் என்றும் அவர் எதிர்பார்க்கிறார், அதே நேரத்தில் பழைய கன்சோல்களின் வயதும் வளர்ச்சியை இழுக்க வேண்டும்.
மொத்த தொழில் வருவாயில் 25% அடங்கிய பிசி கேமிங்கிலிருந்து வருவாய் குறையும் என்று ஸ்மித் எதிர்பார்க்கிறார், இது 2017 ஆம் ஆண்டு முதல் பிரபலமாக இருக்கும் ஃபோர்ட்நைட் போன்ற கடைசி மனிதர்களாக நிற்கும் தலைப்புகளில் வீரர்கள் ஆர்வத்தை இழப்பதால்.
பங்குகள் அதிக விலை, அபாயங்கள் அதிகம்
சீனாவின் ஒடுக்குமுறையைத் தவிர, கேமிங் பங்குகளை எதிர்கொள்ளும் பிற எதிர்மறையான தலைவலிகளில் நிண்டெண்டோவின் சுவிட்சின் ஏமாற்றமளிக்கும் விற்பனை, கேமிங் அடிமையாதல் மற்றும் கொள்ளையடிக்கும் பெட்டிகள் போன்ற பணமாக்குதல் நடைமுறைகள் குறித்த ஒழுங்குமுறை ஆய்வு, அத்துடன் முன்னணி விளையாட்டு தயாரிப்பாளர்களிடமிருந்து விளையாட்டு குழாய்வழிகள் குறித்த நிச்சயமற்ற தன்மை ஆகியவை அடங்கும்.
"மிகவும் விலையுயர்ந்த சில பங்குகளில் மீட்டமைப்பு போதுமானதாக இருந்ததா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, " என்று அவர் கூறினார். “ஈ.ஏ. இன்னும் விலை உயர்ந்ததாகத் தெரிகிறது. கேப்காம் இன்னும் விலை உயர்ந்ததாக தோன்றுகிறது."
மெய்நிகர் ரியாலிட்டி தொடர்பான விற்பனை உட்பட, தொழில்துறையில் இரண்டு பிரகாசமான இடங்களை ஸ்மிதர்ஸ் சுட்டிக்காட்டுகிறார், இது 2018 ஆம் ஆண்டில் 4 பில்லியன் டாலர்களிலிருந்து 2020 ஆம் ஆண்டில் 8 பில்லியன் டாலராகவும், இ-ஸ்போர்ட்ஸிலும் இரட்டிப்பாகும் என்று அவர் எதிர்பார்க்கிறார்.
ஃபோர்ட்நைட்டின் தாக்கம்
எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் மற்றும் ஆக்டிவிஷனில் இருந்து கவனத்தைத் திருடிய ஃபோர்ட்நைட்டின் முன்னோடியில்லாத வெற்றி, பல சந்தை பார்வையாளர்களை பழைய தொழில்துறை தலைவர்களிடமிருந்து குறைவான செயல்திறன் கொண்ட விளையாட்டுக் குழாய்களைப் புரிந்துகொள்ள வழிவகுத்தது. இதற்கிடையில், ஃபோர்ட்நைட் போன்ற இலவச-விளையாட விளையாட்டுகள் கூடுதல் உள்ளடக்கத்திலிருந்து வருவாயை ஈட்டுவதால் வேகத்தைத் தொடர்கின்றன.
பங்குதாரர்களுக்கு எழுதிய கடிதத்தில், ஸ்ட்ரீமிங் பெஹிமோத் நெட்ஃபிக்ஸ் இன்க். (என்.எப்.எல்.எக்ஸ்) எழுதியது, "நாங்கள் HBO ஐ விட ஃபோர்ட்நைட்டுடன் போட்டியிடுகிறோம் (இழக்கிறோம்)."
ஆக்டிவேஷனின் பங்குகள் எதிர்பார்த்ததை விட பலவீனமான வருவாய் வழிகாட்டுதலில் 12% வீழ்ச்சியடைந்தன, இதில் நிறுவனம் அதன் முக்கிய டெஸ்டினி 2 விளையாட்டு எதிர்பார்ப்புகளை தவறவிட்டதாக ஒப்புக்கொண்டது. விளையாட்டு உரிமையின் வெளியீட்டு உரிமையை அதன் டெவலப்பரான பூங்கிக்கு மாற்றுவதாக அறிவித்த பின்னர் ஆக்டிவேசன் மீண்டும் சரிந்தது.
இதேபோன்ற முறையில், எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸின் எதிர்பார்க்கப்பட்ட போர்க்களம் வி விளையாட்டு நிறுவனம் எதிர்பார்த்த உற்சாகத்தைத் தூண்டவில்லை. நவம்பரில், விளையாட்டு தொடங்கப்பட்ட ஒரு வாரத்திற்குப் பிறகு 50% தள்ளுபடி செய்யப்பட்டது.
ஆக்டிவேசன் மற்றும் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் பங்குகள் முறையே கரடி சந்தை எல்லைக்குள் வந்துள்ளன, அவை முறையே 52 வார உயர்விலிருந்து 44% மற்றும் 40% குறைந்துள்ளது.
இதற்கிடையில், ஆராய்ச்சி நிறுவனமான சூப்பர் டேட்டா, ஃபோர்ட்நைட் 2018 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்ட 2.4 பில்லியன் டாலர் விற்பனையை ஈட்டியுள்ளது, இது வரலாற்றில் எந்தவொரு விளையாட்டின் வருடாந்திர வருவாயாகும்.
எல்லோரும் வேறு என்ன சொல்கிறார்கள்?
ஆராய்ச்சி நிறுவனமான நியூஸூவின் நிறுவனர் பீட்டர் வார்மன், ஸ்மிதரின் வீழ்ச்சிக் கண்ணோட்டத்தை எதிரொலித்தார், அவரது 2018 மற்றும் 2019 கேமிங் வருவாய் கணிப்புகளை 3% முதல் 2% வரை குறைத்தார். ஐடிசி சமீபத்தில் சீனாவின் கேமிங் சந்தை 2018 இல் வெறும் 5% வளர்ச்சியைக் காண்பதற்கான அதன் பார்வையை குறைத்தது, இது 2014 முதல் காணப்பட்ட 20% ஆண்டு வளர்ச்சியுடன் ஒப்பிடும்போது.
எல்லாமே அவ்வளவு கரடுமுரடானவை அல்ல. கோல்ட்மேன் சாச்ஸ், மோர்கன் ஸ்டான்லி மற்றும் நோமுரா உள்ளிட்ட நிறுவனங்களின் ஆய்வாளர்கள், கேமிங் துறையை சிறப்பாக செயல்படுவதைப் பார்க்கிறார்கள்.
முன்னேறுதல்
முன்னோக்கிப் பார்க்கும்போது, ஒரு பிளாக்பஸ்டர் விளையாட்டு கூட தொழில்துறைக்கு விஷயங்களைத் திருப்பக்கூடும், ஆனால் அது சாத்தியமில்லாத சூழ்நிலையாகவே உள்ளது. இறுதியில், 2019 ஆம் ஆண்டில் விற்பனை வீழ்ச்சியடைவது தொழில் மற்றும் முதலீட்டாளர்களுக்கு ஒரு நீர்நிலை - மற்றும் எச்சரிக்கை.
முக்கிய கேமிங் நிறுவனங்கள் க்யூ 3 முடிவுகளைப் புகாரளிக்கும் போது நம்பிக்கையை மீண்டும் தூண்ட முடியுமா என்பதை முதலீட்டாளர்கள் உன்னிப்பாகக் கவனிப்பார்கள், ஆக்டிவேசன் பிப்ரவரி 12 ஆம் தேதியும், ஈ.ஏ. பிப்ரவரி 5 ஆம் தேதியும் வெளியிடப்பட உள்ளது. முதலீட்டாளர்கள் இரண்டையும் பார்த்து ஆச்சரியப்படக்கூடாது நிறுவனங்கள் ஏமாற்றமளிக்கும் கணிப்புகளை வழங்குகின்றன.
