ஜப்பானிய கூட்டு நிறுவனமான சோனி கார்ப்.
சோனியின் வீடியோ கேம் யூனிட் தனது வி.ஆர் ஹெட்செட்டை வீடியோ கேம் ஆர்கேட் மற்றும் ஜப்பானில் உள்ள தீம் பார்க் உள்ளிட்ட பொழுதுபோக்கு வசதிகளுக்கு சந்தைப்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளதாக ஜர்னல் இந்த திட்டத்தை நன்கு அறிந்த ஆதாரங்களை மேற்கோளிட்டுள்ளது. "இருப்பிட அடிப்படையிலான பொழுதுபோக்கு" பிரிவை நிறுவியதாக நிறுவனம் கூறிய ஒரு மாதத்திற்குப் பிறகு இது வருகிறது. புதிய பிரிவு பல்வேறு தொழில்களில் பங்காளர்களைத் தேடுவதன் மூலம் புதிய சந்தைப்படுத்தல் திட்டத்தை முன்னெடுக்கும் என்று அந்த வட்டாரங்கள் தெரிவித்தன.
கடந்த அக்டோபரில் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து பிளேஸ்டேஷன் விஆர் வீடுகளுக்கான மிகவும் பிரபலமான உயர்நிலை விஆர் ஹெட்செட்களாக இருந்தபோதிலும், பெரும்பாலான தத்தெடுப்பாளர்கள் கேஜெட்டை விரும்பும் விளையாட்டு ஆர்வலர்கள் என்று ஆராய்ச்சி நிறுவனமான ஐஎச்எஸ் மார்க்கிட் தெரிவித்துள்ளது. பிப்ரவரி 19 ஆம் தேதி வரை பிளேஸ்டேஷன் விஆர் ஹெட்செட்டின் 915, 000 யூனிட்டுகள் வாங்கப்பட்டதாக சோனியின் இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் பிரிவின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ஆண்ட்ரூ ஹவுஸ் பிப்ரவரி மாதம் தி நியூயார்க் டைம்ஸிடம் தெரிவித்தார்.
சோனி தனது முதல் ஆறு மாதங்களில் ஹெட்செட்டின் ஒரு மில்லியன் யூனிட்டுகளை விற்பனை செய்வதற்கான உள் இலக்கைக் கொண்டுள்ளது என்று கூறப்படுகிறது. போட்டியிடும் வி.ஆர் ஹெட்செட் உற்பத்தியாளர்களான பேஸ்புக் இன்க். விவ் ஹெட்செட்டுகள் 2016 இறுதிக்குள் விற்கப்பட்டன.
இந்த மாதத்திற்குள் சோனி 1 மில்லியன் பிளேஸ்டேஷன் வி.ஆரை விற்பனை செய்வதற்கான இலக்கை அடையலாம் அல்லது மீறக்கூடும் என்றாலும், மெய்நிகர் யதார்த்தத்திற்கான பயன்பாடுகளை வடிவமைக்க மென்பொருள் உருவாக்குநர்களின் ஆர்வத்தைத் தூண்டுவதற்கு தற்போதைய தத்தெடுப்பு விகிதம் போதுமானதாக இருக்காது என்று ஆய்வாளர்கள் கூறுகின்றனர். ஜர்னலுக்கு. மெய்நிகர் யதார்த்தத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கேம்களின் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட கிடைக்கும் தன்மை சில பிளேஸ்டேஷன் உரிமையாளர்களை தங்கள் வி.ஆர் ஹெட்செட்களை விலக்கி வைக்கிறது, ஜர்னல் மேலும் கூறியது.
