இரண்டாம் வாழ்க்கை பொருளாதாரம் என்றால் என்ன?
இரண்டாம் நிலை எனப்படும் முப்பரிமாண கேமிங் உலகில் மெய்நிகர் பொருட்கள் மற்றும் சேவைகள் வாங்கப்பட்டு விற்கப்படும் ஒரு துடிப்பான சந்தை. இரண்டாம் வாழ்க்கை பொருளாதாரம் ஒரு இலவச சந்தை பொருளாதாரத்தை உருவகப்படுத்துகிறது, அங்கு வீரர்கள் மெய்நிகர் அல்லது உண்மையான பணத்துடன் மெய்நிகர் பொருட்களை வாங்கலாம் மற்றும் விற்கலாம்.
இரண்டாம் வாழ்க்கை பொருளாதாரத்தைப் புரிந்துகொள்வது
வணிகங்கள் தங்கள் வாடிக்கையாளர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும் விதத்தை டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பம் பெரிதும் மேம்படுத்துகிறது. தொழில்நுட்பத்தின் வேகமாக வளர்ந்து வரும் ஒரு வடிவம் மெய்நிகர் யதார்த்தமாகும், இது மனிதர்கள் தங்கள் சூழலுடன் தொடர்பு கொள்ளும் முறையை மாற்ற தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு வழியாகும். இந்த தொழில்நுட்பத்தை நிறுவனங்கள் சூழ்நிலை அடிப்படையிலான கற்றல், பணியிட பயிற்சி மற்றும் அனுபவக் கற்றலுக்காகப் பயன்படுத்துகின்றன. மெய்நிகர் ரியாலிட்டி திட்டங்களில் முதலீடு செய்யும் நிறுவனங்கள், தங்கள் நுகர்வோரை நன்கு புரிந்துகொள்வதோடு, செயல்பாடுகளின் செலவுகளைச் சேமிக்கும். அதன் பொருளாதாரத்தில் ஈடுபட்டுள்ள ஏராளமான நிறுவனங்களையும் தொழில்முனைவோர்களையும் பெற்றுள்ள ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி விளையாட்டு இரண்டாம் வாழ்க்கை.
இரண்டாவது வாழ்க்கை என்பது லிண்டன் லேப்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2003 இல் தொடங்கப்பட்டது. பயனர்கள் (குடியிருப்பாளர்கள் என அழைக்கப்படுபவர்கள்) உலகை சுதந்திரமாக சுற்றித் திரிவதற்கும், பிற குடியிருப்பாளர்களுடன் சந்திப்பதற்கும், பழகுவதற்கும், வகுப்புவாத நடவடிக்கைகளில் ஈடுபடுவதற்கும், குடியிருப்பு அமைப்பதற்கும், வணிக பண்புகள், சொந்த நிலங்கள் மற்றும் உண்மையான அல்லது மெய்நிகர் நாணயத்தைப் பயன்படுத்தி மெய்நிகர் பொருட்கள் மற்றும் சேவைகளில் பரிவர்த்தனைகளை நடத்துதல். பொருளாதாரத்தில் வர்த்தகம் செய்யப்படும் மெய்நிகர் பொருட்கள் கலைத் துண்டுகள் மற்றும் உடைகள் முதல் வீடுகள் மற்றும் கார்கள் வரை உள்ளன. சில தனிநபர்களும் வணிகங்களும் பொருளாதாரத்தில் செழித்து வளர்கின்றன, மற்றவர்கள் போராடுகிறார்கள் மற்றும் உண்மையான பொருளாதாரத்தைப் போலவே திவால்நிலைக்கு தள்ளப்படுவார்கள். செகண்ட் லைஃப் மாதத்திற்கு சுமார் 1 மில்லியன் செயலில் பயனர்களைக் கொண்டுள்ளது என்று மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது. 2015 ஆம் ஆண்டில், இரண்டாம் வாழ்க்கை பொருளாதாரத்தின் மொத்த உள்நாட்டு உற்பத்தி சுமார் million 500 மில்லியன் டாலர்கள் என மதிப்பிடப்பட்டது, அதன் மொத்த வதிவிட வருவாய் சராசரியாக million 60 மில்லியன் ஆகும்.
இரண்டாம் வாழ்க்கையின் சந்தையில் உள்ள பொருட்கள் லிண்டன் டாலர்கள் (எல் called.) எனப்படும் மையப்படுத்தப்பட்ட மெய்நிகர் நாணயத்துடன் வாங்கப்பட்டு விற்கப்படுகின்றன. லிண்டன் டாலர்களைப் பெற, குடியிருப்பாளர்கள் தங்கள் உண்மையான பணத்தை, எ.கா. யூரோக்களை, லிண்டெக்ஸ் என அழைக்கப்படும் விளையாட்டின் அதிகாரப்பூர்வ நாணய பரிமாற்ற தளத்தில் லிண்டன் பணமாக மாற்றுகிறார்கள். ஒரு பாரம்பரிய பரிமாற்ற தளத்தைப் போலவே, சந்தை மற்றும் வரம்பு வாங்க மற்றும் விற்பனை ஆர்டர்கள் குடியிருப்பாளர்கள் மத்தியில் நடத்தப்படுகின்றன. லிண்டன் டாலர்கள் தங்களை பயனற்றவை, அவற்றின் மதிப்பு நாணய கையாளுதல் அல்லது நாணயக் கொள்கையில் பிற மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டது, நாணயத்தை வெளியிடும் லிண்டன் லேப்ஸில் உள்ள டெவலப்பர்கள். லிண்டன் US மற்றும் அமெரிக்க டாலருக்கு இடையிலான மிதக்கும் பரிமாற்ற வீதம் இரண்டாம் ஆயுள் முழுவதும் மிகவும் உறுதியுடன் உள்ளது, மேலும் கடந்த சில ஆண்டுகளாக பொதுவாக $ 250/1LD around ஐ சுற்றி வருகிறது.
உண்மையான சந்தையில் லிண்டன் டாலர்கள் தீர்மானிக்கக்கூடிய மதிப்பைக் கொண்டிருப்பதால், அமெரிக்காவின் கருவூலத் துறையின் பணியகமான நிதிக் குற்றச் செயலாக்க நெட்வொர்க் (ஃபின்சென்), லிண்டன் பணத்தை 2013 இல் மாற்றக்கூடிய மையப்படுத்தப்பட்ட மெய்நிகர் நாணயமாக அங்கீகரித்தது. இதன் பொருள் வரி உள்ளது லிண்டன் டாலர்கள் சம்பந்தப்பட்ட எந்தவொரு பரிவர்த்தனைக்கும் தாக்கங்கள். மெய்நிகர் நாணயம் உண்மையான பணமாக பார்க்கப்படுவதில்லை, ஆனால் வரி நோக்கங்களுக்கான சொத்து. எனவே சொத்து வரி சட்டங்கள் லிண்டன் டாலர் பரிவர்த்தனைகளுக்கு பொருந்தும். வரி செலுத்துவோர் தனது மொத்த வருமானத்தை கணக்கிடும்போது பெறப்பட்ட எந்தவொரு லிண்டன் பணத்தின் நியாயமான சந்தை மதிப்பையும் சேர்க்க வேண்டும். வரி செலுத்துவோர் மெய்நிகர் நாணயத்தை முதலீட்டு ஆதாயங்களுக்காக கண்டிப்பாகப் பயன்படுத்தினால், எந்தவொரு மூலதன ஆதாயங்களும் அல்லது செய்யப்பட்ட முதலீடுகளின் இழப்புகளும் சரியான முறையில் வரி விதிக்கப்படும்.
அமெரிக்க டாலர்கள் போன்ற சட்ட டெண்டரைப் பயன்படுத்தி பொருளாதாரத்தில் மெய்நிகர் பொருட்களையும் வாங்கலாம். வீடு அல்லது வணிகத்தை உருவாக்க விரும்பும் ஒரு குடியிருப்பாளர் லிண்டன் லேப்ஸிடமிருந்து நிலம் வாங்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, பொருளாதாரத்தில் 65, 356 மீ 2 நிலம் அமெரிக்க டாலர்களில் 6 1, 675 ஆகும். பல நிலங்களைக் கொண்ட ஒரு குடியிருப்பாளருக்கு மெய்நிகர் நிலத்தைப் பயன்படுத்த லிண்டன் லேப்ஸால் மாதாந்திர கட்டணம் வசூலிக்கப்படலாம். இந்த கட்டணம் விளையாட்டின் சேவையகத்தில் இடத்தை வாடகைக்கு செலுத்த பயன்படுகிறது, மேலும் குடியிருப்பாளரால் அதிக நிலம் வாங்கப்படுவதால் அதிகரிக்கிறது.
இரண்டாவது வாழ்க்கை பொருளாதாரம் ஒரு மையப்படுத்தப்பட்ட சந்தையாகும். இதன் பொருள் பொருளாதாரத்தின் நிர்வாகியான லிண்டன் லேப்ஸ், அதன் நாணயத்தை அதிகமாக வெளியிடுவதற்கும், அதன் நாணயத்தை புழக்கத்தில் இருந்து திரும்பப் பெறுவதற்கும், குடியிருப்பாளர்களால் செய்யப்படும் பரிவர்த்தனைகளின் லெட்ஜரை வைத்திருப்பதற்கும், விளையாட்டின் இயக்கவியலை மாற்றுவதற்கும் அதிகாரத்தைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது. 2007 ஆம் ஆண்டில், இரண்டாம் வாழ்க்கை பொருளாதாரத்தில் சூதாட்ட நடைமுறைகள் குறித்த எஃப்.பி.ஐ விசாரணையைத் தொடர்ந்து, லிண்டன் லேப்ஸ் அதன் சந்தையில் அனைத்து வகையான சூதாட்டங்களையும் தடை செய்வதன் மூலம் அதன் விளையாட்டு இயக்கத்தை மாற்றியது. இந்த நடவடிக்கை கேசினோ உரிமையாளர்கள் கேசினோக்களின் பயன்பாடு மற்றும் செயல்பாட்டிற்கான மெய்நிகர் நில பயன்பாட்டு ஒப்பந்தங்களை ரத்து செய்ய வழிவகுத்தது, இது பொருளாதாரத்தின் மொத்த உள்நாட்டு உற்பத்தியில் குறிப்பிடத்தக்க தொகையையும், லிண்டன் லேப்ஸுக்கு மாதாந்திர கட்டணத்தில் பெரும் வருவாயையும் வழங்கியது. சிலவற்றில் பெரிய சூதாட்ட விடுதிகளில் ஏராளமான ஏடிஎம்கள் இருந்ததால் இரண்டாம் வாழ்க்கை பொருளாதாரத்தில் வங்கிகள் கூட பாதிக்கப்பட்டன. இது வங்கி இருப்புக்கள் குறைந்துவிட்டன, இதன் விளைவாக பணமதிப்பிழப்பு கோரிக்கைகள் மற்றும் மெய்நிகர் வங்கி ரன்களின் அளவு ஏற்பட்டது.
தனிநபர் இரண்டாம் வாழ்க்கை பயனர்கள் இரண்டாம் வாழ்க்கை பொருளாதாரத்தில் செயல்படுவதன் மூலம் பெரும் செல்வத்தை குவித்துள்ளனர். மிகவும் பிரபலமான உதாரணம், அன்ஷே சுங், ஒரு நிஜ வாழ்க்கை தனிநபரின் இரண்டாம் வாழ்க்கை அவதாரம், அன்ஷே சுங் அவதார் வழியாக, இரண்டாம் வாழ்க்கையில் வளர்ந்து வரும் மெய்நிகர் ரியல் எஸ்டேட் வணிகத்தை நிறுவியுள்ளார். மெய்நிகர் தளபாடங்கள், ஃபேஷன் மற்றும் சொத்து வடிவமைப்புகளை விற்பதன் மூலம் தொடங்கிய சுங், மெய்நிகர் சொத்துக்களை வாங்குவதற்காக தனது லாபத்தை மீண்டும் முதலீடு செய்தார், இறுதியில் ஒரு ரியல் எஸ்டேட் அதிபராக ஆனார். ஃபியட் நாணயத்தில் ஒரு பொருளாதார வர்த்தகத்தின் செயல்பாடுகளை இரண்டாம் வாழ்க்கை பொருளாதாரம் பிரதிபலிக்கும் வழிகளை எடுத்துக்காட்டு விளக்குகிறது. இன்று அன்ஷே சுங்கின் பின்னால் உள்ள நபர் ஒரு மில்லியனர் ஆவார் மற்றும் அவர்களின் இரண்டாம் வாழ்க்கை நடவடிக்கைகளுக்கு ஆதரவளிக்க டஜன் கணக்கான மெய்நிகர் வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் புரோகிராமர்களைப் பயன்படுத்துகிறார்.
கூடுதலாக, நிஜ உலக நிறுவனங்கள் இரண்டாம் வாழ்க்கையில் கிடைக்கும் முப்பரிமாண மெய்நிகர் சந்தையைப் பயன்படுத்திக் கொண்டதாக அறியப்படுகிறது. சில நிறுவனங்கள் மெய்நிகர் பொருளாதாரத்தில் தொண்டு காரணங்களை ஊக்குவிக்க செயல்படுகின்றன, மற்றவர்கள் அதை ஆட்சேர்ப்பு தளமாக பயன்படுத்துகின்றன, இன்னும் சிலர் தங்கள் பிராண்டை சந்தைப்படுத்த பயன்படுத்துகின்றனர். கிராஃப்ட் அதன் புதிய தயாரிப்புகளை அதன் மெய்நிகர் சூப்பர் மார்க்கெட் மூலம் இரண்டாம் வாழ்க்கையில் காட்சிப்படுத்தியது. ஐபிஎம் மற்றும் இன்டெல் மெய்நிகர் கூட்டங்களை நடத்தியது. கால்வின் க்ளீனின் புதிய வாசனை திரவிய வெளியீடு மேடையில் விளம்பரப்படுத்தப்பட்டது. நிறுவனங்கள் மற்றும் பள்ளிகள் தங்கள் ஊழியர்களுக்கும் மாணவர்களுக்கும் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி உலகில் ஒரு பயிற்சி கருவியாக சந்தையைப் பயன்படுத்துகின்றன.
