வீடியோ கேம் கன்சோல் போர்கள் உலகளவில் விளையாட்டாளர்களால் நெருக்கமாகப் பின்பற்றப்படுகின்றன. அதைச் சுற்றியுள்ள சத்தத்தில் நிதி அம்சம் பெரும்பாலும் இழந்தாலும், லாபம் என்பது ஒரு நிறுவனம் இறுதியில் தேடும் மிக முக்கியமான மெட்ரிக் ஆகும்.
வீடியோ கேம் கன்சோல் விற்பனைக்கு பின்னால் உள்ள பொருளாதாரம்
முந்தைய தலைமுறை கன்சோல்கள் (ஏழாவது தலைமுறை என அழைக்கப்படுகின்றன) மூன்று முக்கிய போட்டியாளர்களைக் கொண்டிருந்தன: சோனி கார்ப் (எஸ்என்இ) பிஎஸ் 3, மைக்ரோசாஃப்ட் இன்க். (எம்எஸ்எஃப்டி) எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் நிண்டெண்டோ வீ. நிண்டெண்டோ வீ ஹார்ட்கோர் கேமிங்கை விட பொழுதுபோக்கு கேமிங்கிற்காக அதிகம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் கடந்த ஆண்டுகளில் இது சில நேரங்களில் மற்ற கன்சோல்களை விற்றுள்ளது. கேமிங் கன்சோல்களின் தற்போதைய தலைமுறை எட்டாவது தலைமுறை கன்சோல்கள் ஆகும். ஏழாவது தலைமுறை கன்சோல்கள் தங்கள் வாழ்க்கைச் சுழற்சியை வெளிப்படுத்தின, அவற்றின் உத்திகள் மற்றும் வணிக மாதிரிகளை பகுப்பாய்வு செய்ய நீண்ட காலமாக சந்தையில் உள்ளன. சோனியின் திறன் அதன் வன்பொருள் திறன்களில் உள்ளது, இது சேமிப்புத் துறையில் நிபுணத்துவத்தின் நீண்ட வரலாற்றைக் கொடுத்துள்ளது, அதே நேரத்தில் மைக்ரோசாப்டின் திறன் மென்பொருளில் உள்ளது, கணினி இயக்க மென்பொருளில் அதன் ஆதிக்கம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.
எட்டாவது தலைமுறை கன்சோல்கள் 2012 இல் தொடங்கியது மற்றும் சோனியின் பிஎஸ் 4, மைக்ரோசாப்டின் எக்ஸ்பாக்ஸ் 1 மற்றும் நிண்டெண்டோ வீயு ஆகியவை அடங்கும். தி.பி.எஸ் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 ஆகியவை முறையே 2006 மற்றும் 2005 ஆம் ஆண்டுகளில் வெளியானதிலிருந்து உலகளவில் 80 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்களை விற்றுள்ளன; வீ 100 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்களை விற்றுள்ளது. இந்த கன்சோல்கள் பொதுவாக ஆறு முதல் எட்டு ஆண்டுகள் வரையிலான வாழ்க்கைச் சுழற்சியைக் கொண்டுள்ளன, இது ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு, உற்பத்தி போன்றவற்றுக்கான செலவுகளை ஈடுகட்ட உதவுகிறது. 2006 இல், பிஎஸ் 3 அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட நேரத்தில், ஒவ்வொரு பணியகமும் சுமார் 240 அமெரிக்க டாலர் இழப்பில் விற்கப்பட்டது ஒரு கன்சோலுக்கு, எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 2005 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டபோது ஒரு கன்சோலுக்கு 125 அமெரிக்க டாலர்களை இழந்தது. பிஎஸ் 3 இன் மிகப்பெரிய செலவுகள் கிராபிக்ஸ் கார்டு, ப்ளூ-ரே டிரைவ் மற்றும் ஒரு செல் சிபியு ஆகியவை ஆகும், இவை அனைத்தும் அவற்றின் நேரத்திற்கு முன்னால் இருந்தன. எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 ஒரு வருடம் கழித்து ஒரு கன்சோலுக்கு லாபம் ஈட்டினாலும், பிஎஸ் 3 ஐ உடைக்கத் தொடங்குவதற்கு சிறிது நேரம் பிடித்தது.
நிறுவனங்கள் ஆரம்பத்தில் கன்சோல்களை நஷ்டத்தில் விற்க ஒரு காரணம், வாடிக்கையாளர்களை வாங்குவதற்கு அவர்களை கவர்ந்திழுத்து, பின்னர் விற்கப்படும் ஒவ்வொரு விளையாட்டினாலும், ஆன்லைன் சந்தாக்களின் மூலமும் இழப்புகளை ஈடுசெய்ய முயற்சிப்பதாகும். மேலும், அதிகமான அலகுகள் தயாரிக்கப்படுவதால், பொருளாதாரம் காரணமாக செலவுகள் இறுதியில் குறைகின்றன.
யார் ஈடுபட்டுள்ளனர்?
டெவலப்பர்கள், வெளியீட்டாளர்கள், கன்சோல் உற்பத்தியாளர்கள் மற்றும் விநியோகஸ்தர்கள் இந்தத் தொழிலில் ஈடுபட்டுள்ள முக்கிய வீரர்கள். டெவலப்பர்கள் விளையாட்டு வடிவமைத்தல் மற்றும் குறியீட்டு வேலைகளை செய்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் உற்பத்தி, சந்தைப்படுத்தல் போன்றவற்றுக்கு வெளியீட்டாளர்கள் பொறுப்பாவார்கள். சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் ஆகியவை அவற்றின் சில விளையாட்டுகளுக்கு வெளியீட்டாளர்களாக செயல்படுகின்றன. பிஎஸ் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்கான ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதற்கான செலவு 10 மில்லியன் அமெரிக்க டாலருக்கும் அதிகமாக இருப்பதால், விளையாட்டுகளின் ஒரு பகுதியே லாபகரமானதாக இருப்பதால், வெளியீட்டாளர் பொதுவாக வீடியோ கேமின் வளர்ச்சிக்கு நிதியளிக்கிறார், அதே நேரத்தில் டெவலப்பர்கள் தங்கள் பங்கிற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருக்கிறார்கள் மற்றும் மிகக் குறைவாகவே சம்பாதிக்கிறார்கள் மதிப்பு சங்கிலி. மதிப்பின் பெரும்பகுதி விற்பனை மற்றும் விநியோகத்தால் கைப்பற்றப்படுகிறது.
வீடியோ-கேம் வெளியீட்டாளர்களின் பொருளாதாரத்தைப் பார்த்தால், சந்தைப்படுத்தல் மிகப்பெரிய கூறுகளை உருவாக்குகிறது, அதைத் தொடர்ந்து வளர்ச்சி செலவுகள், விநியோக செலவுகள் மற்றும் உரிமக் கட்டணங்கள். மேம்பாட்டு செலவுகள் வடிவமைப்பாளர்கள், புரோகிராமர்கள் மற்றும் விளையாட்டை வளர்ப்பதற்குத் தேவையான பிற ஊழியர்களை பணியமர்த்துவதற்கான செலவைக் கொண்டிருக்கும். வெளியீட்டாளர்கள் சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் நிறுவனங்களுக்கு தங்கள் பணியகங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டணத்தையும் செலுத்துகிறார்கள். மூன்றாம் தரப்பு வெளியீட்டாளர்கள் சோனிக்கு உரிமக் கட்டணமாக சில சதவீதத்தை செலுத்துகிறார்கள், ஆனால் இது மிகவும் பிரபலமான காட் ஆஃப் வார் தொடர் போன்ற உள்நாட்டு விளையாட்டுகளாகும், இது சோனிக்கு வருவாயில் மிகப் பெரிய பங்கைத் தக்க வைத்துக் கொள்ள அனுமதிக்கிறது. ( வீடியோ கேம் தொழில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதையும் காண்க . )
பின்னோக்கி, சோனி அதன் குறைந்த தொழில்நுட்ப ரீதியாக மேம்பட்ட எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 உடன் ஒப்பிடும்போது பிரீமியம் விலையில் உயர்நிலை தொழில்நுட்பத்தை வழங்குவதற்கான ஆரம்ப மூலோபாயத்தைப் பெற்றது. எக்ஸ்பாக்ஸ் பிஎஸ் 3 உடன் போட்டியிட அதன் வன்பொருளில் கூடுதல் அம்சங்களைச் சேர்த்ததால், சோனி மலிவான பதிப்பை வெளியிட்டது பிஎஸ் 3, பிஎஸ் 3 இறுதியாக சிறப்பாக செயல்படத் தொடங்கியது.
வீ படிகள்
நிண்டெண்டோ வீ, அதன் செயல்திறனைக் கொண்டு அனைவரையும் ஆச்சரியப்படுத்திய கன்சோல், கிராபிக்ஸ் மற்றும் செயலாக்க சக்தியின் அடிப்படையில் மிகக் குறைந்த தொழில்நுட்ப திறன்களைக் கொண்டிருந்தாலும் பிஎஸ் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 இரண்டையும் விஞ்சி நிர்வகிக்கிறது. பிஎஸ் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் குறிவைத்த பாரம்பரிய கேமிங் கூட்டத்திற்கு மாறாக, சாதாரண மற்றும் சமூக விளையாட்டாளர்களுக்கு வீ விற்பனை செய்யப்பட்டது. அதன் போட்டியாளர்களுக்கு முற்றிலும் மாறுபட்ட வகையில், ஆரம்பத்தில் இருந்தே அதன் வன்பொருள் பிரிவில் லாபம் ஈட்ட முடிந்தது. எக்ஸ்பாக்ஸ் மற்றும் பிஎஸ் 3 உடன் ஒப்பிடும்போது பெரும்பாலான கேம்களை இது வெளியிடுவதால், விற்கப்படும் அனைத்து வீ கேம்களிலும் இது மிகப் பெரிய பங்கை வைத்திருக்கிறது.
வீ மிக உயர்ந்த குறிப்பில் தொடங்கியிருந்தாலும், சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் விரைவாக தங்கள் கன்சோல்களை மாற்றியமைப்பதன் மூலம் சவாலுக்கு ஏற்றன. சோனி பிளேஸ்டேஷன் ஐ அறிமுகப்படுத்தியது, மைக்ரோசாப்ட் கினெக்டை அறிமுகப்படுத்தியது, இவை இரண்டும் வீயின் மோஷன் கன்ட்ரோலரின் அம்சங்களை உள்ளடக்கியது.
ஒரு புதிய தலைமுறை
எட்டாவது தலைமுறை கேமிங் கன்சோல்களுடன், டிசம்பர் 2012 இல் நிண்டெண்டோவின் வீ யு அறிமுகத்துடன் தொடங்கியது, அதன்பிறகு சோனியின் பிஎஸ் 4 மற்றும் மைக்ரோசாப்டின் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவை ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு, சோனி ஒரு கன்சோலுக்கு அதன் இழப்பைக் கடுமையாகக் குறைக்க முடிந்தது, அதே நேரத்தில் மைக்ரோசாப்ட் ஒரு கன்சோலுக்கு அதிக இழப்புகளை பதிவு செய்கிறது. வீ யு கூட இப்போது நஷ்டத்தில் விற்கப்படுகிறது.
இந்த தலைமுறை ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS இல் இயங்கும் ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்களிலிருந்து கடுமையான போட்டியைக் காண வாய்ப்புள்ளது. கன்சோல் வருவாய் ஏற்கனவே Android மற்றும் iOS கேமிங் வருவாய்களுக்கு பின்னால் வந்துவிட்டது. பல ஆய்வாளர்கள் இது வீட்டு கேமிங் கன்சோல்களின் கடைசி தலைமுறையாக இருக்கலாம் என்று கணித்துள்ளனர். மேலும், பிசி கிராபிக்ஸ் கன்சோல் கிராபிக்ஸ் ஐ விட அதிகமாக இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. தற்போதைய விற்பனை புள்ளிவிவரங்களின்படி, சோனியின் பிஎஸ் 4 விலை மற்றும் அம்சங்களின் அடிப்படையில் அதைப் பெற்றிருப்பதாகத் தெரிகிறது மற்றும் மற்ற இரண்டு கன்சோல்களையும் பரந்த வித்தியாசத்தில் வழிநடத்துகிறது. ( கன்சோல் வார்ஸ் வெப்பமடைவதையும் காண்க . ) 2017 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, ஸ்டேடிஸ்டாவிலிருந்து தரவுகள் பிளேஸ்டேஷன் 4 ஐ மிகப் பெரிய சந்தைப் பங்காக 19.64% ஆகக் காட்டுகின்றன.
அடிக்கோடு
சோனி அதன் பிஎஸ் 2 உடன் கேமிங் கன்சோல் சந்தையில் ஆதிக்கம் செலுத்தியது, ஆனால் பிஎஸ் 3 உடன் தடுமாறியது, நிண்டெண்டோ மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் சந்தையில் அதிக அடிவாரத்தை அளித்தது. இது பிஎஸ் 4 உடன் சந்தைப் பங்கில் சிலவற்றைப் பெற்றிருப்பதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் புதிய தொழில்நுட்பம் மற்றும் நுகர்வோர் பழக்கவழக்கங்களை மாற்றுவது கன்சோல்-கேமிங் துறையை எவ்வாறு பாதிக்கும் என்பதை நேரம் மட்டுமே சொல்லும்.
