கிரிப்டோகரன்சி சிரமம் என்றால் என்ன?
சிரமம் என்பது ஒரு அளவுருவாகும், இது பிட்காயின் மற்றும் பிற கிரிப்டோகரன்ஸ்கள் நெட்வொர்க்கின் ஹாஷ் சக்தி மாறும்போது தொகுதிகளுக்கு இடையிலான சராசரி நேரத்தை சீராக வைத்திருக்க பயன்படுத்துகின்றன.
கிரிப்டோகரன்சி சிரமம் விளக்கப்பட்டுள்ளது
சுரங்க எனப்படும் ஒரு செயல்முறையின் மூலம் பிட்காயின் மற்றும் வேலைக்கு ஆதாரமான பிளாக்செயின்களைப் பயன்படுத்தும் பிற கிரிப்டோகரன்ஸ்கள் பராமரிக்கப்படுகின்றன. இந்த அமைப்பில், சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் - கிரிப்டோகரன்சியின் மென்பொருள் கிளையண்டை இயக்கும் கணினிகள் - ஒரு புதிய தொகுதியைக் கண்டுபிடிக்க போட்டியிடுகின்றன, மேலும் மிகச் சமீபத்திய பரிவர்த்தனைத் தரவை சங்கிலியில் சேர்க்கின்றன. அவர்கள் கட்டணங்களையும், (சில சந்தர்ப்பங்களில்) புதிய டோக்கன்களின் வெகுமதியையும் பெறுகிறார்கள்.
ஒரு புதிய தொகுதியைக் கண்டுபிடிக்க எடுக்கும் நேரம் இரண்டு காரணிகளுக்கு உட்பட்டது: சீரற்ற வாய்ப்பு மற்றும் சிரமம். சீரற்ற வாய்ப்புடன் தொடங்குங்கள். சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் ஒரு தொகுதி பரிவர்த்தனைத் தரவை எடுத்து அதை ஒரு ஹாஷ் அல்காரிதம் மூலம் இயக்குகிறார்கள், இது ஒரு வழி செயல்பாடு - ஒரு குறிப்பிட்ட தரவைக் கொடுத்தால் - எப்போதும் ஒரே வெளியீட்டை உருவாக்கும், ஆனால் அசல் தரவைக் காண்பிப்பதற்காக அதன் வெளியீட்டை மாற்ற முடியாது. ஒரு ஹாஷ் என்னவாக இருக்கும் என்று கணிக்க வழி இல்லை. ஹாஷ் ஒரு குறிப்பிட்ட தேவையை பூர்த்தி செய்யும் போது ஒரு புதிய தொகுதி காணப்படுகிறது. கொடுக்கப்பட்ட ஹாஷ் செயல்பாட்டிற்கு ஒவ்வொரு தரவுத் தொகுப்பிலும் ஒரே ஒரு வெளியீடு மட்டுமே இருப்பதால், சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் ஒரு புதிய ஹாஷைப் பெறுவதற்கு தரவுகளுக்கு ஒரு "ஒரு முறை பயன்படுத்தப்படும் எண்" - சேர்க்க வேண்டும். முடிவு இன்னும் தேவையை பூர்த்தி செய்யவில்லை என்றால், சுரங்கத் தொழிலாளி மீண்டும் ஒரு புதிய முயற்சியுடன் முயற்சிக்கிறார்.
ஒரு ஹாஷ் பூர்த்தி செய்ய வேண்டிய தேவை சிரமத்திற்கு ஒத்திருக்கிறது: செல்லுபடியாகும் ஹாஷ் கிரிப்டோகரன்சியின் நெறிமுறையால் தானாக அமைக்கப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கு மதிப்புக்கு கீழே இருக்க வேண்டும் (மற்றும் அவ்வப்போது சரிசெய்யப்படும்). இலக்கு மதிப்பைக் குறைவாகக் கொண்டு, ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய முடிவைப் பெறுவதற்கு ஒரு சுரங்கத் தொழிலாளி செல்ல வேண்டிய ஹாஷ் செயல்பாட்டின் அதிக மறுபடியும் - வேறுவிதமாகக் கூறினால், அதிக சிரமம். ஒரு சுரங்கத் தொழிலாளி, கோட்பாட்டில், முதல் முயற்சியிலேயே கொடுக்கப்பட்ட தொகுதிக்கு செல்லுபடியாகும் ஹாஷைப் பெறலாம்: இருப்பினும், காலப்போக்கில், அதிக சிரமம் என்பது சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் சராசரியாக ஒரு தொகுதிக்கு அதிக இடைவெளிகளைக் கொண்டு செல்ல வேண்டும் என்பதாகும்.
சிரமம் என்ன நோக்கத்திற்கு உதவுகிறது?
சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் அதே செயல்பாட்டை மீண்டும் மீண்டும் செய்ய வேண்டும் என்பது ஒரே நடைமுறை முடிவு என்றால் ஏன் அதிக சிரமத்தை ஏற்படுத்த வேண்டும்? பிட்காயின் வைட் பேப்பர் விளக்குகிறது:
"வன்பொருள் வேகத்தை அதிகரிப்பதற்கும், காலப்போக்கில் முனைகளை இயக்குவதில் மாறுபட்ட ஆர்வத்திற்கும் ஈடுசெய்ய, வேலைக்கு ஆதாரம் என்பது ஒரு மணி நேரத்திற்கு சராசரியாக எண்ணிக்கையிலான தொகுதிகளை இலக்காகக் கொண்டு நகரும் சராசரியால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. அவை மிக வேகமாக உருவாக்கப்பட்டால், சிரமம் அதிகரிக்கிறது. "
பிட்காயின் சராசரியாக ஒவ்வொரு 10 நிமிடங்களுக்கும் ஒரு புதிய தொகுதியை பிளாக்செயினில் சேர்க்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. (பிற கிரிப்டோகரன்ஸ்கள் அடிக்கடி தொகுதிகளை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன; எடுத்துக்காட்டாக, லிட்காயின் 2.5 நிமிடங்களை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.) பிரச்சினை என்னவென்றால், நெட்வொர்க்கின் சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் கூட்டாகக் கட்டுப்படுத்தும் கணினி சக்தியின் அளவு பெரிதும் மாறுபடும். சடோஷி நகமோட்டோ முதல் தொகுதியை வெட்டியபோது, நெட்வொர்க்கில் ஒரே ஒரு இயந்திரம் மட்டுமே இருந்தது - ஒரு எளிய மடிக்கணினி அல்லது டெஸ்க்டாப். இன்று ஏராளமான பரந்த, கிடங்கு அளவிலான ASIC பண்ணைகள் உள்ளன (ASIC கள் என்பது ஹாஷ் செயல்பாடுகளை முடிந்தவரை விரைவாக உழுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட இயந்திரங்கள்).
நெட்வொர்க் ஒரு நிலையான சராசரி விகிதத்தில் ஒரு புதிய தொகுதியை உருவாக்குகிறது என்பதை உறுதி செய்வதற்காக, மென்பொருள் இலக்கு ஹாஷை தானாகவே மேலே அல்லது கீழ்நோக்கி சரிசெய்ய அமைக்கப்பட்டுள்ளது, இதன் விளைவாக முறையே குறைந்த அல்லது அதிக சிரமம் ஏற்படுகிறது. நகமோட்டோ ஜெனிசிஸ் தொகுதியை வெட்டியபோது, பிட்காயினின் சிரமம் 1 ஆகும்.
நிகழ்நேரத்தில் பிட்காயின் சிரமத்தை சரிபார்க்க, நீங்கள் இந்த விளக்கப்படத்தை அணுகலாம்.
ஜூலை 2019 இன் பிற்பகுதியில், சிரமம் 9.013 டிரில்லியன் ஆகும். கீழேயுள்ள விளக்கப்படம் காலப்போக்கில் பிட்காயினின் சிரமத்தில் மாற்றத்தைக் காட்டுகிறது:
